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Voici les principaux règlements et indices de fonctionnement que vous aurez besoin de connaître afin de commencer à jouer.
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| - Chaque heure qui passe est considérée comme une journée de jeu. Une ère hainyenne est d'une durée approximative de 2500 jours. À la fin de l'ère, les joueurs recommencent une nouvelle partie.Vous bénéficiez d'une période de protection de 72 jours hainyens lors de la création d'une seigneurie. Cette période où les dieux vous protègent contre les agressions des autres seigneurs est cruciale pour établir les bases d'une seigneurie solide. |
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| - L'économie est basée sur trois ressources principales. L'or, le bois et la nourriture. Chaque ressource répond à des besoins spécifiques. Un nombre minimal de paysans est nécessaire au bon fonctionnement de l'économie. Plus vous avez de paysans, mieux se porteront les finances de votre seigneurie. Les ressources de bois et de nourriture pourront se décomposées et vont diminuer si non utilisé. |
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| - Le choix d'une race est une décision cruciale, il est donc impératif de consulter le guide sur les races avant de faire votre choix. |
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| - Il existe une gamme relativement simple de bâtiments, chacun ayant un rôle unique. Portez une attention spéciale aux châteaux, ils peuvent avoir un rôle déterminant dans votre partie. |
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| - Les conseillers sont des gens qui possèdent des habiletés hors du commun. Ils vous permettent d'ajouter des compétences, à votre seigneurie, selon leur niveau d'expérience. Plusieurs errent dans le vaste monde de Hainyah. Grâce à l'exploration, vous avez la possibilité d'en découvrir. Si vous trouvez une de ces personnes, vous avez la possibilité de l'engager. Vous tomberez peut-être sur une perle rare. |
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| - Investir dans la connaissance
rapporte toujours. Grâce à l'étude, vous avez la
possibilité d'augmenter votre efficacité dans différents
domaines. On doit investir de l'or afin d'atteindre de nouveaux niveaux
de connaissance. |
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| -Hainyah considère une économie très prospère quand une seigneurie possède un ratio de 35% et plus de paysans. Chaque % excédant cette valeur de 35% apporte des revenus en or supplémentaire de 1% de plus. Par exemple, un ratio de paysans de 42% permet des revenus supplémentaires de 7% (42% - 35% = 7%). |
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| - Les magiciens sont des personnes rares et précieuses.Votre seigneurie ne dispose que d'un seul mage. Plus votre mage réussit les sorts qu'il lance ou ceux qu'il intercepte, plus son niveau d'expérience va augmenter. - La magie est divisée en six cercles (air, terre, eau, feu, noir et lumière). Vous devez choisir votre cercle et ensuite vous y conformer. Le choix d'un cercle est très important et influencera tous les aspects de votre seigneurie. - L'anneau magique contient le nombre de sorts que vous pouvez lancer et lorsqu'il est vide, vous pouvez le recharger. |
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| - Les voleurs forment deux types de guilde : celle du vol et celle de l'espionnage. Comme pour la magie, vous devez choisir votre guilde. - Chaque guilde possède un chef et le succès des opérations menées par ses membres fera en sort d'augmenter sa renommée. L'entraînement de nouveaux voleurs est moins onéreux lorsque votre renommée est grande. |
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| - Il existe deux types de royaume. Le royaume anarchique et le royaume monarchique. - Dans un royaume anarchique on ne peut pas, élire de roi, faire des guerres ou bénificier des options d'aide. Le regroupement de royaume est un endroit pour échanger de l'information en vue de pouvoir améliorer sa seigneurie afin d'avoir une cote suffisante afin d'être recruté par un royaume monarchique. - Dans un royaume monarchique, un groupe d'un maximum de 20 seigneuries se doivent d'avoir un roi. Cette personne, élue par les seigneurs, a plusieurs responsabilités, mais aussi des avantages. Le royaume aura à ce moment la la possibilité de faire des guerres et aura accès à tous les aspects du jeu. |
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- Votre armée peut être composée de quatre types d'unités militaires. Chaque unité entraînée occasionne des frais de subsistance. Les unités excellent en défense, en attaque ou dans les deux. La force d'une seigneurie réside dans son armée, car elle assure votre suprématie sur les seigneurs voisins. |
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- Vous avez la possibilité d'agrandir votre royaume en explorant de nouvelles terres. Vous disposez de 5 explorations au départ, par la suite, chaque attaque faite en période de guerre, vous procure 1 exploration supplémentaire. - L'exploration permet aussi de partir à la recherche des conseillers. - 5 explorations supplémentaires sont données à une seigneurie de type anarchique qui monte en royaume monarchique. S'applique uniquement au seigneurie débutant comme anarchique. |
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- La nourriture est consommée par les paysans et les mendiants. Les troupes militaires utilisent de l'or pour acheter leur nourriture et entretenir leur armure. Les voleurs utilisent du bois pour entretenir leur équipement. Le bois et la nourriture sont limités à
1000 unités de stockage par acre chacun. |
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-Le monde d'Hainyah n'est pas à l'abri des catastrophes naturelles et il est possible qu'une force de la nature se déchaîne dans vos terres, détruisant une partie de votre seigneurie. |